Када управљате бизнисом, имат ћете запосленике различитих профила. Сваки запосленик доноси различите вјештине на радно мјесто, али рад као тим не може природно доћи до њих.Креирање активности и игара како би научили да радимо заједно помоћи ће вашим запосленицима да науче о тим вјештинама које сваки појединац доноси у уред.
Партнерска изградња Ландмине Гаме
Игра Ландмине учи комуникацију и партнерство. У овој игри, препрека се поставља са предметима као што су лопте, стубови, штапићи и кутије као препреке или мине. Циљ је да један партнер води свог партнера преко очију кроз стазу без додиривања било каквих препрека. Ако партнер са повезом преко очију додирне препреку, тим не успева да изазове. Партнер који не ставља повез преко очију користи вербалне команде како би помогао свом партнеру да навигира минским пољем. Партнерство које успешно управља минским пољем без додиривања објекта у најкраћем времену побјеђује. Играјте са више тимова у минском пољу одједном или по једном тиму.
Кеипунцх
Ова игра је за тимове од пет до 15 људи. Игра користи кругове са бројевима од један до 30 распоређених на игралишту или великом отвореном простору. Циљ је да сваки тим ради заједно и искористи број у редоследу што је брже могуће. Једна особа може ући на свих 30 бројева или само један; Стратегија зависи од сваког тима. Након што се види распоред бројева, тим има три минута да позиционира своје играче на терену. Тим мора онда да комуницира како би олакшао корачање бројевима у правилном редоследу. Ако су бројеви искљуцени, тим не успева да постигне гол у тој рунди. Победник је тим који на најкраћи могући временски период креће на свих 30 бројева. Свака екипа има онолико шанси колико може и за 30 минута. Сваки тим треба да има своје игралиште.
Опрема за преживљавање
Тиму је дат сценарио у којем су се срушили на удаљеном острву у Тихом океану, и морају преживјети са специфичном листом залиха. Особа која креира сценарио одлучује о листи понуде, али мора постојати једна ставка за сваког члана тима. Сваки члан тима има један минут да објасни зашто је његов предмет важан за опстанак тима на острву. Након што сваки играч говори, сваки члан тима мора креирати нову листу ставки користећи само половину доступних ставки. Тимови се бодују на основу броја чланова тима који бирају исте ставке. Сваки предмет који одабере сваки члан тима има 10 бодова. Свака ставка изабрана од стране најмање 75% екипе има шест бодова. Нема других бодова. Екипа са највећим бројем поена добија. Игра подстиче чланове тима да подједнако размишљају за добробит читаве групе.
Скупљање трофеја
Организујте тимове на централној локацији и дајте сваком тиму листу ставки за лов на ловце. Ставке могу укључивати физичке ставке за проналажење, као што су збирка магичних маркера, или задатак као што је проналажење имена свих виших руководилаца у одјелу за људске ресурсе. Величине тимова треба да буду између два и шест особа како би се подстакло све учеснике у тиму и заједнички рад у малој групи. Листа садржи ставке са тачкастим вредностима које су додељене свакој ставци, са вредностима тачака које одражавају колико је свака ставка захтевна. Тиму је одређено вријеме које одређује организатор догађаја. Сваки тим мора одлучити које ставке ће покушати пронаћи на основу ограниченог времена које је на располагању, као и вриједности бодова за сваку ставку, као и вјештине чланова тима за проналажење тих ставки. Подстиче доношење одлука у тиму и управљање временом. Тимови се морају вратити до почетне тачке до најављеног рока. За сваки минут после тог времена, тим губи пет поена и дисквалификује се ако касни преко 10 минута. Овај тип лова на смеће може се обавити у оквиру канцеларије, у малопродајном објекту, као што је тржни центар, или чак у целом граду.