Механички или технички цртеж је постојао откако је човечанство почело да гради. Иако примитивни према данашњим стандардима, древне културе још од раних Египћана развиле су метод визуелног комуницирања грађевинских или механичких конструкција. Током читаве историје, човек је дизајнирао и изградио монументалне подвиге у инжењерству користећи расположиву технологију. И многе, ако не и све, ове подвиге су користиле неки облик механичког цртежа да би им помогли да постану стварност.
Инфограпхицс
Древне културе су некада урезивале слике у лица стена. То се назива петроглифи и дословно значи 'натписи на стијенама'. Древни људи би уписивали слике које приказују догађаје или дневне рутине као облик документације. Слике са зградама или споменицима који су се градили у то вријеме нису били неуобичајени. Међутим, примарни проблем са петроглифима је њихова неспособност да преносе дубину. Древни грчки архитектонски цртежи такође нису имали осећај дубине или перспективе. Ови рани цртежи, иако су били довољно ефикасни у своје време, имали су озбиљна ограничења, која су често била компензована стварним грађевинским конструкцијама које су имале неправилне димензије да заварају око.
Перспецтиве
Тек је ренесанса механички цртеж могао да обухвати све три димензије. Према законима перспективе, објекат који је ближи ће изгледати већи од оног који је удаљенији. Пре ренесансе уметници и цртачи још увек нису успели да постигну ту илузију у дводимензионалном плану слике. Илузија просторне дубине и научног схватања која су дошла са њом учиниле су техничку и механичку илустрацију много ефикаснијом и омогућиле су архитектима да прецизније осликавају структуре које су намеравали да изграде.
Индустријска револуција
Индустријска револуција (1760-1850) била је период у којем су се развијали многи технолошки напредци. Индустријски и пољопривредни напредак у машинству и аутоматизованом алату настао је невероватном брзином. То је створило потребу за још прецизнијим механичким цртањем. дизајнери су требали прецизније приказати радне механичке елементе све сложенијих машинских система. Појава линеарне перспективе од три тачке побољшана је у односу на класичну перспективу измишљену током ренесансе и омогућила је огроман напредак на пољу техничке и механичке илустрације. То је углавном период у којем историчари признају да је графички дизајн први пут измишљен.
"Цут-Аваи" приказ
Крајем 19. века уведен је нови облик механичког цртања. То је било познато као "научни рез". Овај облик шематског приказа представља дводимензионални бочни поглед на објекат који је нацртан као да је нарезан на пола низ центар. погледи на одсијецање омогућили су приказ цијелог механизма у профилу, а детаљно је приказан и унутарњи радни строј. То је инжењерима дало бољи начин визуелног увида како се унутрашње компоненте уклапају у спољашње кућиште машине или објекта. Средином 1900-их произвођачи аутомобила почели су да развијају тродимензионалне видике. Ово је постигло исти основни циљ као и дводимензионални погледи, али са додатном предношћу гледања на објекат на начин који је сличнији ономе што заправо видимо.
Модерн Тецхникуес
У данашњем пословном окружењу које покреће технологија, већина механичких цртежа се обавља помоћу рачунара. Иако се многе индустрије још увијек могу ослонити на повремено цртање руку, компјутерски софтвер је примарни медиј који се данас користи. Програми који праве функције механичког цртања укључују АутоЦад, мицростатион, ЦорелДрав, Вецтор воркс или Адобе Иллустратор. Главна корист од ових програма је да се објекат, једном нацртан у програму, може окретати и ротирати на било којој оси кликом миша. То омогућава да се једна илустрација гледа из бројних углова.